Itinerario Data on line  (27 obras)
 
palabras clave </preservación [net.art/información] --> archivos \ colecciones>
</orden [información/arte] --> bases de datos \ directorios>
<coleccionismo> <legitimación> <acceso> <divulgación> <reciclaje>.
 
 
 
preservación del net.art:  archivos y colecciones (8)
 
C3 Collection
Colección de proyectos de net.art del C³ Center for Culture & Communication de Budapest. Contiene obras de Zoltán Szegedy-Maszak, Ervin Redl, Mokka Group, Alexei Shulgin, Enhancement & More Ranch, ETOY, Olia Lialina, Dominic Hislop y Erhardt Miklós, JODI, Szilvia Seres, Tilman Küntzel y Eric Andersen. Inglés.
 
 
Container-Ship
Container-Ship es una innovadora iniciativa, comisariada por Simon Faithfull, que se dedica a seleccionar y coleccionar obras de net.art. El excelente diseño de la web asume la metáfora de un barco de carga que viaja por el mundo recogiendo containers que guarda en su programa de comisariado. Inicialmente, el programa se centra en el arte contemporáneo británico, abarcando el trabajo de los valores establecidos, pero también las inicitivas de grupos emergentes y de los jóvenes artistas. Actualmente podemos acceder a seis proyectos: A House Is Not A HomeTomeNow Here / NowherePigs Tails, Adelaide y Cruisin. El proyecto está promocionado por la organización de arte Japanese Internet, NMP (Network Museum & Magazine Project) y la productora digital londinense group e-2. Inglés.
 
 

Cyberatlas/Guggenheim
Proyecto de Guggenheim Virtual Museum y del Guggenheim magazine, diseñado y comisariado por Jon Ippolito. Su principal objetivo es explorar terra incognita; o lo que es lo mismo, coleccionar una serie de mapas del ciberespacio, centrándose especialmente en espacios relacionados con las artes visuales y la cultura. Los mapas de Ciberatlas te transportan de inmediato al espacio de la red que hayas elegido. La web consta de cuatro mapas temáticos: en ELECKTRIC SKY, trazado por Jon Ippolito, brillan las estrellas del firmamento online; en INTELIGENT LIFE, Laura Trippi sigue la pista de la "red neural" que conecta la bilogía, la tecnología y la cultura; en DIGITAL TECHTONICS Tim Druckrey dibuja la escurridiza pendiente de un paisaje del ciberespacio. Finalmente encontramos el mapa de EXTENSION, diseñado por los creadores de adaweb, que expone una red de asociaciones entre sus espacios favoritos de net. art; a su vez, EXTENSION está organizada en varias categorías: project (proyectos específicos de net.art), hub (multiples proyectos de diferentes artistas y con diversos contenidos temáticos), institution (espacios de instituciones artísticas) y reading room (textos teóricos sobre arte). Excelente y completísima. Inglés.
 
 

Digital Studies Collection
La primera Colección de Estudios sobre Arte Digital se inauguró en la web de Gallery 9  en 1998. Se trata de un espacio dedicado a preservar y coleccionar el efímero arte de la red; su primera adquisición: la mítica adaweb. A raiz de su inauguración, su comisario Steve Dietz escribía: "Estamos sólo empezando a abordar la cuestión de que significa coleccionar y archivar un tipo de trabajos que se basa en algo similar a un sustrato fluido. Teóricamente, los archivos digitales pueden copiarse perfecta y fácilmente. En la práctica, la obsolescencia de la tecnología, la mutabilidad debida a la dinámica interactividad y las ilimitadas cualidades de espacio de la red conspiran para complicar tanto la capacidad como la posibilidad, e incluso el deseo, de coleccionar y archivar los “nuevos medios”. No obstante, los importantes primeros esfuerzos, trabajos artísticos trascendentes y consumados están literalmente desapareciendo -  borrándose desde nuestra memoria  colectiva. La colección Digital Studies del Walker Art Center de Minneapolis es un naciente intento de aprovechar los imperativos institucionales para preservar con éxito el media más efímero y su contexto relacionado." Actualmente la colección cuenta con las siguientes obras: la mítica web äda 'web; Art Dirt de G.H. Hovagimyan; la exposición Beyond Interface; Bowling Alley, de Shu Lea Cheang; Consensual Fantasy Engine de Paul Vanouse; y DissemiNET, de Sawad Brooks y Beth Stryker. Inglés.
Desde Aleph, José Luis Brea ha creado un mirror en español de Estudios Digitales y también ha publicado en español dos artículos de Alex Galloway de título redundante aunque diferentes: ¿Qué es "Estudios Digitales"?  y ¿Qué son los estudios digitales?.
 
 
Enciclopedia de Nuevos Medias
Enciclopedia es el nombre de un proyecto conjunto que llevan acabo tres centros de arte/museos europeos: el Centro Georges Pompidou de París (Francia), El Museo Ludwig de Colonia (Alemania) y el Centro de la Imagen Contemporánea Saint-Gervais Genève (Suiza). Se trata de un catálogo on line y de libre acceso, concebido como una herramienta de información e investigación, pero también como un espacio de reflexión sobre las prácticas artísticas relacionadas con los nuevos media. Los tres centros comparten textos sobre las obras de sus respectivas colecciones e informan sobre las exposiciones, acontecimientos, publicaciones y producciones que han realizado. Categorías:1. Artistas y Obras -búsqueda alfabética por el nombre del artista: biografías, bibliografías, exposición y programas, listas de obras, noticias analíticas y extractos de vídeo-; 2. Glosario; 3. Localizaciones históricas -cronología selectiva desde los años 50 a los años 90, con conexiones al glosario-; 4. Bibliografía general - lista de artículos, revistas, obras, CD-ROM y espacios de internet; y 5. Actualidad -agenda de actualidad de nuevos media, espacio de web cams, colección de sites de artistas, archivos: exposiciones pasadas, forum de discusiones. Inglés, francés y alemán.
 
 
MEIAC - Museo Extremeño e Iberoamericano de Arte Contemporáneo. Badajoz
La presentación de la web del MEIAC, en el año 2000, se inició con un nuevo programa de adquisiciones, producciones y co-producciones de obras de arte digital, en formatos especificamente desarrollados para CD-ROM, DVD, WebTV e Internet. Esta colección de arte digital ha seguido la línea programatica del museo, enfocando su atención en los autores españoles, portugueses e iberoamericanos, que también son la base de sus colecciones de escultura, fotografía e instalaciones. La Galería Virtual del museo presenta obras de Celia Quico, Dora García, Eva Mota, forever free, Maite Carajaville, Patricia Gouveia, Pedro Reis, Ricardo Iglesias y Roberto Aguirrezabala. En la edición de ARCO 2001 el museo presentó un programa de juegos electrónicos deconstruidos por artistas donde se exhibieron las siguientes obras: CTRL-SPACE de JODI,  basado en el juego electrónico Quake; retroYou r/c [paradise] & retroYou r/c [Me] de retroyou, basado en los juegos de carreras de coches (tipo Grand Prix); Borderhack, del artista mexicano Fran Ilich -un juego online integrado en una obra hacktivista que reside en la red-; y de-game.org, un sitio en Internet centrado en el mundo de los juegos: una base de datos sobre proyectos de arte, deconstrucción y juegos digitales. Español.
 
 
Splash Art Collection
Los artistas de la comunidad de Rhizome han organizado una colección a partir de sus obras más representativas (en su mayor parte, los espacios genéricos de los autores). Actualmente la colección acoge un total de 25 proyectos: Daniel García Andújar, Heath Bunting, Young-hae Chang, Shu Lea Cheang, David Crawford, Electronic Disturbance Theater, Entropy8Zuper!, Andrew Forbes, JODI, Yael Kanarek, l---l.ORG, Olia Lialina, Antonio Mendoza, Meta, Robbin Murphy, Mouchette, Scott Paterson, Praystation, Eryk Salvaggio, Stub.org, Superbad, Eugene Thacker, Jake Tilson y Maciej Wisniewski. Cada pieza funciona como una puerta hacia el resto de espacios de Rhizome. Magnífico. Inglés.
 
 
Wonderwalker
Colección de objetos compartidos ideada por Marek Walczak y Martin Wattenberg para el Walker Art Center. Wonderwalker es una herramienta destinada a cualquier individuo que desee coleccionar sus enlaces favoritos colaborando en la creación colectiva de un mapa de objetos en la red. Al igual que las colecciones Wunderkammer del siglo XXVII, el mapa ha sido concebido como una fantasmagoría de enlaces, cuya razón para ser incluidos en la colección depende de un punto de vista independiente. Cualquiera puede ser coleccionista: sólo se debe escoger un icono que represente la página que se desea incluir y elegir su emplazamiento entre el resto de iconos; tras añadir una breve descripción de las razones de nuestra elección y nuestro nombre, el objeto está listo para ser incluido en esta peculiar colección comunitaria. Inglés.
 
 
 
 
 
preservación de la información:  bases de datos y directorios (6)
 
Médiathèque MACM
Directorio de enlaces de arte contemporáneo organizado por el Musée d'Art Contemporain de Montreal que se ha convertido en el más completo de la red. Además de estar clasificado temáticamente por disciplinas -arquitectura, artes mediáticas / nuevos medios, cine, danza, música, fotografía, performance, escultura, teatro y vídeo- cabe destacar alguna de sus numerosas categorías: espacios relevantes, directorios de webs de arte contemporáneo, artistas  / movimientos, obras concebidas para la red, espacios de la red especializados en arte contemporáneo, museos, galerías / exposiciones / colecciones, galerías y museos virtuales, acontecimientos / festivales / bienales, conferencias / coloquios, enseñanza / educación, grupos y listas de discusión, textos electrónicos, autores / teóricos / críticos / grupos de investigación, directorios de espacios de bibliotecas, bibliotecas / editores, archivos,.... Exhaustivo y magnifico. Francés e inglés.
 
 

MIDE. Museo Internacional de Electrografía
Innovador concepto de Museo-Centro de Investigación ubicado en el casco histórico de la ciudad de Cuenca. Actualmente cuenta con una amplia colección de obras de arte tecnológico -que van desde copy art al net.art-, un centro de documentación, un taller de tecnologías digitales de la imagen y un laboratorio multimedia, donde se desarrollan proyectos de investigación y actividades de divulgación diversas, siempre ligadas al binomio creación artística y nuevas tecnologías. Una de sus propuestas más atractivas consiste en la oferta de una serie de becas de Residencia, de carácter internacional, destinadas a aquellos investigadores y artistas que deseen desarrollar allí sus proyectos artísticos. Desde su web tenemos opción a una visita guiada por el Museo, o acceder a una completa base de datos, con tres secciones genéricas: Historia del Arte Electrográfico -que contiene las subsecciones Copy Art, Fax Art, Gráfica Digital, Net Art y Multimedia-, Tendencias -Bibliografía, Nueva Cultura y Exposición de Fondos- y Colección de enlaces: arte en la red, museos, revistas, diseño, sitios independientes y activismo. Español.
 
 
Robbin Murphy. Directorio de recursos y revista <iola>
Robbin Murphy nos propone un directorio especializado, serio y exhaustivo, que abarca seis grandes bloques: Textos: artículos, revistas, publicaciones y páginas de autor. Exposiciones: de arte, ciencia e historia. Instituciones: museos, bibliotecas, universidades y demás espacios públicos. Organizaciones: galerías, colectivos. Herramientas: otros buscadores y directorios y Miscelánea: Sites interesantes pero no obligatoriamente relacionados con el arte.

Dentro del espacio genérico de ArtNetWeb también se encuentra < i o l a > un extraordinario híbrido entre revista cultural y directorio de arte que en su zona interna (inside) contiene artículos originales, pero que en su zona externa (outside) enlaza con los textos más interesantes que están circulando actualmente por la red -todos ellos debidamente referenciados-. Se trata de una serie de escritos acerca del arte y la tecnología (exposiciones, congresos, obras de net.art, entrevistas a artistas), la cibercultura, el cine, la música, el teatro, la radio independiente, la literatura, la filosofía,... una excelente selección de espacios y textos de Robbin Murphy que pone de manifiesto tanto su depurado criterio, como una voluntad comunicativa absolutamente desinteresada. Inglés.
 
 
Open Directory Project
Open Directory Project, es un inmenso directorio de recursos de Internet que está siendo gestionado y mantenido por miles de voluntarios. Esta comunidad de editores que se encuentra diseminada por todo el mundo, se dedica a buscar sitios web y organizarlos temáticamente en el seno de la gran matriz proporcionada por el OPD, cuyos foros de discusión internos contribuyen a mantenerlos comunicados y a no perder la coherencia normativa. La característica "abierta" de este directorio permite que otros directorios, comerciales o no, se surtan de su base de datos. Inglés.
 
 
Rhizome ArtBase
Archivo on line de net.art y base de datos orientada a artistas, críticos, músicos, programadores y curators. Su objetivo es preservar para el futuro los proyectos artísticos y proveer de recursos a la gente interesada en experimentar y aprender más sobre el arte en Internet. Existen tres formas de acceso: a través de una lista en la página principal, a través de un listado alfabético y realizando una consulta concreta mediante un buscador. Cuando se clicka un proyecto en las dos primeras, se accede a un espacio de información sobre el proyecto y a los enlaces que éste contiene. Asimismo, desde el buscador se accede a una base de datos consultable a partir del nombre del artista, el tipo de proyecto y las palabras clave. Los criterios de selección de Rhizome ArtBase sólo incluyen trabajos de net.art con un significado histórico potencial. "Definimos net.art como la obra de arte que utiliza la red como medio y que está pensada para ser experimentada on line". Inglés.
 
 
Starrynight
Proyecto de Alex Galloway en colaboración con Mark Tribe y Martin Wattenberg. StarryNight es un mapa de estrellas que sirve para navegar en un archivo de mensajes alojado en Rhizome. Cada texto del archivo se representa bajo la forma de una estrella en el cielo nocturno. Cuando un nuevo texto se lee por primera vez en la web de Rhizome, queda representado en el mapa como una débil estrella. Cada vez que un usuario de la red vuelve a leer un texto, su correspondiente estrella brilla con un poco más de intensidad, de manera que, conforme pasa el tiempo, el mapa estelar se va llenando de estrellas, donde las más brillantes corresponden a los textos más populares de la base de datos y las más débiles a los textos menos consultados. Si movemos el mouse por encima de las estrellas aparecen una serie de palabras clave relacionadas con cada uno de los textos. Y si seleccionamos una palabra de su lista de palabras clave, veremos como todas las estrellas que comparten esa misma palabra se unen entre sí formando una constelación. Interesante y ...¡precioso! Inglés.

 
obras de net.art que cuestionan o reafirman
el sentido de la selección, catalogación y preservación de la documentación (9)
 
Rachel Baker. TM. Trina Mould
Además de significar trade mark, TM son las iniciales de Trina Mould, "miembro hipotético" de irational.org. Sus trabajos cuestionan las estrategias comerciales y las paradojas que plantea el copyright, los derechos de autor, la apropiación de datos y la noción de original y de copia. Las obras de Trina Mould no están documentadas; es decir, que no se puede acceder a ellas directamente desde un enlace indicado en la página principal, ya que la autora concibe este tipo de navegación como algo especialmente caduco. La forma más directa de llegar a alguna parte es a través de caminos desviados, hojeando y explorando los sites afiliados a su espacio. Concretamente uno de ellos, titulado PDF -Personal Data Fairy- cuestiona explícitamente el sentido de la acumulación y catalogación de la información a través de exhaustivos cuestionarios totalmente absurdos que deberá rellenar el usuario. Inglés.
 
 
Heath Bunting
El irónico texto promocional de su página presenta a Bunting de la siguiente manera: "Diseñador, delineante, fotógrafo y net.artista inglés. Tras una brillante carrera como estudiante, Bunting ha conseguido un éxito internacional a sus veintipocos años y ha consolidado su posición como mejor artista británico de su generación. Este increíble éxito, no sólo se ha basado en el instinto, talento y versatilidad de su trabajo, sino también en su carismática personalidad, la cual le ha convertido en una figura popular incluso para  aquéllos que no están particularmente interesados en el arte". Entre sus proyectos destacamos: readme, donde Bunting se describe a sí mismo sólo a través de numerosos enlaces diseminados por la red. Se trata de un texto titulado Posee, sé poseído o permanece invisible que parte de un artículo de periódico sobre su persona, su familia y su trabajo. El texto contiene todas sus palabras subrayadas como hipertextos que enlazan dominios corporativos (absolutamente a todas les sigue el distintivo .com).  Este texto satiriza la comercialización de Internet y su peculiaridad estriba en que todos los dominios han sido ya adquiridos o "poseídos". Texto: Josephine Bosma entrevista a Heath Bunting en Nettime. Inglés.
Bunting también ha trabajado junto a Olia Lialina, en la obra Identity Swap Database, una base de datos destinada al intercambio de identidades. Previa cumplimentación de un formulario con sus datos básicos, el usuario puede adquirir una nueva identidad -temporal o permanente- e incluso puede donar la suya para que otros la utilicen. Inglés, ruso, español y alemán.
 
 
Vuk Cosic
La página oficial de este "clasico del net.art", ASCII activista, escritor y editor ha desaparecido misteriosamente <http://www.vuk.org/>. Mientras esperamos que vuelva algún día, hemos encontrado sus interesantes proyectos diseminados en otros espacios de la red. En la página referenciada con su nombre se encuentran la mayoría de sus trabajos, inclusive el mirror de la Documenta X que fusiló para evitar que desapareciese toda la información cuando acabó la muestra. Esta particular obsesión por "la conservación de datos y la legitimación", ha llevado a Cosic a generar La Historia Oficial del Net.art que encontraréis "editada en dos volumenes": el volúmen I titulado History of art for airports se basa en el simple estilo iconográfico de los aeropuertos y repasa la historia del arte desde las cuevas de Lascaux a los más recientes autores del net.art. En el volúmen II, titulado Classics of net.art, el misterioso editor Keiko Suzuki nos presenta un libro que valora las ideas de una joven generación de artistas, pensadores, visionarios, críticos, periodistas, científicos, narradores de la Revolución Digital. Un catálogo presenta las cubiertas de los libros de la colección, así como una biografía-sumario de los artistas implicados; a saber: Heath Bunting, Jodi, Alexei Shulgin y el propio Vuk Cosic. Después, el visitante que desee adquirir los libros puede contactar con Keiko Suzuki para conocer el precio de las obras, ...que pueden ser editadas en diferentes calidades de papel.  La Historia 5 años del net.art ordenador como soporte publicada en forma de catálogo proceso tradicional de publicación industrial para la posteridad legitimando las pruebas por encima de las propias obras.
Textos: Josephine Bosma entrevista a Keiko Suzuki y a Vuk Cosic desde Nettime. Inglés.
 
 
Sharon Daniel. Metaphoric Construction CO
Sharon Daniel es una artista y teórica que se dedica a desarrollar y explotar las nuevas tecnologías de la comunicación con la finalidad de diseñar "Sistemas Colaborativos": sistemas donde los participantes organizan una estructura para construir bases de datos basadas en sus propias experiencias y para estructurar e interpretar esos datos por ellos mismos. En su página principal podemos encontrar varias obras que siguen estas directrices, como el proyecto The Archivist -que formó parte del simposium Los Archivos de Creación organizado por el CNRS (Centro Nacional francés de Ciencia e Investigación) y por la Sorbonne de París. En la misma línea, encontramos Subtract the sky, un proyecto de investigación concebido como una pieza de arte público que relaciona proyectos de investigación científica y tecnológica a través de las interfaces interactivas de la red. Estas interfaces permiten que el público pueda acceder a las bases de datos del Observatorio Keck de la NASA (Astronomía), de la Asociación Nacional Oceanográfica y Atmosférica (Geografía) y del Proyecto del Genoma Humano (Biología). Los usuarios pueden manipular imágenes, sonidos y textos, acceder a una variedad de búsquedas en sus base de datos y añadir información en ellas."Subtract the Sky amplia el contexto de arte público permitiendo que tanto individuos como comunidades desarrollen su expresión estética, intelectual y política a través del entorno colaborativo de la red. También trata de la producción alternativa de visiones y sugiere procesos alternativos de territorialización". Inglés.
 
 
Knowbotic Research
El génerico IO_Dencies (tendencies) es el proyecto matriz del grupo Knowbotic Research básicamente interesado en explorar las posibilidades de intervención y actuación en los complejos procesos urbanos. Aleph ha colocado un mirror en castellano de un proyecto de esta serie, IO_LAVORO IMMATERIALE, una base de datos colectiva en Internet, generada por Maurizio Lazzarato (teórico político), Luther Blisset (colectivo de activistas de los media), Michael Hardt (filósofo), Hans Ulrich Reck (teórico de los media), Enzo Rullani (economista) y Laia Vantaggiato (periodista). "Esta base de datos funciona como una máquina de discurso abierto que cuestiona las actuales condiciones de acción y producción creativas en el campo  social. Cada uno de los participantes desarrolla un mapa individual con información textual (en italiano y en inglés), que evoluciona hacia una topología discursiva en continua transformación. La información de cada uno de los mapas de los distintos participantes se auto-organiza en un nuevo mapa. En éste, las relaciones entre la información añadida y manipulada por los diferentes participantes será visualizada como movimientos y campos de fuerza. Los visitantes de la exposición (en el Pabellón Austriaco) pudieron experimentar físicamente esta base de datos colectiva a través de campos magnéticos - todo el material textual pudo ser consultado en la exposición y ahora via Internet". Esta página incluye 4 textos principales traducidos.
 
 
Olia Lialina
Olia Lialina es una net.artista moscovita que desempeña las funciones de crítica y comisaria de exposiciones. Asimismo, es una de las organizadoras de cuatro antologías de videoarte y de vídeo alternativo rusos y fundadora de la galería Art.Teleportacia. Su página personal, redactada a modo de currículum vitae, da acceso a todos sus proyectos en la red. Entre ellos, destacamos el magnífico Last Will and Testament, una web escrita como un testamento, que describe las últimas voluntades de Olia Lialina y que resulta ser un completísimo compendio de sus creaciones y preferencias. Mientras lega sus “posesiones” en la red, Lialina no sólo se describe a sí misma y a sus amigos a través del hipertexto, sino que no da a entender que los objetos de arte son valiosas posesiones personales que también tienen un valor en el mercado. ¿Que destino les darán sus herederos? ¿Conservarán sus pertenencias o las subastarán entre coleccionistas?  Texto: Josephine Bosma entrevista a Olia Lialina en Nettime. Inglés.
 
 
Muntadas
The File Room es un proyecto pionero en la web sobre la censura en el arte y la cultura. Consta de dos partes: una instalación, destinada a exhibirse en espacios físicos, y un archivo en la red que permite aportar información relacionada con el tema. Cualquier usuario que sepa de alguna obra censurada, esta invitado a aportar todos los datos que considere necesarios; después esa información estará al alcance de todos aquéllos que deseen consultarla en la web. Proyecto desarrollado por la Randolph Street Gallery de Chicago en colaboración con Electronics Visualization Laboratory de la Universidad de Illinois (Chicago). Existen numerosos artículos sobre este importante artista mediático, pero desde aquí hemos seleccionado los siguientes textos online relacionados con este proyecto: A De-cafinated Experience (of Net.Art) una entrevista realizada por Josephine Bosma y publicada en inglés en Telépolis y un artículo-entrevista de Robert Atkins titulado Censor Sensibility: Antoni Muntadas on the "Media Landscape". Inglés.
 
 
 SERO.ORG. Blank&Jeron
Página que da acceso a varios proyectos artísticos de los alemanes Joachim Blank y Karl Heinz Jeron. "Fundada en 1949, en la RDA, como una empresa de reciclaje de papel, SERO sobrevive a la caída del muro de Berlín y actualmente funciona reciclando basura electrónica". Blank&Jeron dixit. Sus proyectos son instalaciones híbridas basadas en el "reciclaje de sistemas de información" y en general, todo su trabajo cuestiona el paradigma de una sociedad donde la abundancia de información sólo es equiparable a la ausencia de contenido. En Dump your trash, por ejemplo, se brinda al usuario la posibilidad de reciclar su vieja página, convirtiéndola en una obra de arte. Tan sólo tiene que enviar la URL y pagar 1.500 dólares y entonces recibirá en su domicilio un bajorrelieve en mármol grabado con un trozo de texto, una  imagen y la dirección de su web. ¡Por fin la evanescencia de la red se consolida en materia!
Uno de sus proyectos más laboriosos y desesperantes es poster.info (documento, cajas de luz y proyecto en Internet). Se trata de una obra que, partiendo del análisis estadístico, estudia las palabras halladas en URLs que han sido previamente anunciadas en los carteles del espacio público urbano. "El punto de partida son las direcciones de Internet que se anuncian en el espacio público urbano -como por ejemplo, los carteles y expositores que tienen como único objetivo atraer a los visitantes hacia determinada URL-. Primero fotografiamos algunos carteles y examinamos las direcciones de la web con el objetivo de hacer un análisis estadístico sobre la frecuencia con que aparecen diferentes palabras en ese Website. Después se examinan los motivos fotografiados para hacer una comparación que se visualiza a través de gráficos de sectores. A continuación, y según estos modelos comparativos, producimos un patrón para construir modelos básicos de cajas de cartón, que posteriormente se convertirán en cajas de luz. La profundidad de cada caja está determinada por la frecuencia con que aparecen las diferentes palabras en la respectiva URL; es decir, si aparecen muy frecuentemente, las cajas también tendrán una gran profundidad. usted mismo puede constuirse su propia caja siguiendo las indiciaciones que encontrará en nuestra web y también puede enviarnos sus propias fotografías". Abstenerse ociosos, pragmáticos y optimizadores de tiempo. Inglés.
 
 
Allan McCollum. The Registration of An Artwork
Esta obra, realizada en colaboración con Ron Wakkary y coproducida por Stadium@Dia y el MOMA de Nueva York, fue creada para la exposición The Museum as Muse: Artists Reflect que tuvo lugar en primavera de 1999. El registro de una obra de arte consiste en una exhaustiva compilación de información sobre la Colección Four Hundred and Eighty Plaster Surrogates (1982/89) de McCollum. Este proyecto habla de la disposición del museo hacia la fastidiosa preservación de documentos y la investigación meticulosa, presentando una personal y peculiar versión del sistema de catalogación de un museo. Según McCollum, “este proyecto tiene que ver con la construcción de sentido. A menudo, un trabajo artístico ingresa en el registro de la historia mediante una información “suplementaria” que condiciona el propio objeto artístico: su proveniencia, condición, recepción crítica, otros trabajos del artista, costes de almacenamiento, y cosas similares. Yo he ampliado todos estos suplementos incluyendo también algunas referencias cruzadas que problematizan todo el proceso convencional de construcción de sentido, evidenciándolo, haciéndolo visible”. Inglés.
 
 
 
 
 
 
 
textos que cuestionan o reafirman la preservación y la legitimación del net.art   (4)
 
Preserving the Immaterial: A  Conference on Variable Media
Para los días 30 y 31 de marzo de 2001, está anunciado este simposio que pretende descubrir las radicales soluciones propuestas por el Guggenheim como respuesta al tema de la preservación de los media. Organizada por los comisarios John G. Hanhardt y Jon Ippolito en el Museo Guggenheim de Nueva York. Inglés.
 
 
The Shock of the View
Museos, Artistas y Audiencias en la Era Digital. Debate on-line iniciado el 22 de septiembre de 1998 y que permaneció abierto hasta marzo de 1999. Se trata de una iniciativa del Walker Art Center cuyo director, Steve Dietz la define de la siguiente manera: "Shock of the View es básicamente un intento de generar una discusión acerca de la influencia de los media digitales en los museos contemporáneos y viceversa. Asimismo, deseamos que el proyecto sea un modelo de posibles variaciones en la tradicional práctica museística ". En estas sesiones, varios artistas, escritores, educadores y comisarios intentaron definir estas cuestiones y responder a los usuarios. El debate se complementó con una serie de exhibiciones on-line y off line. Inglés.
 
 
Natalie Bookchin + Alexei Shulgin. Introduction to net.art (1994-1999)
Este es uno de los más importantes textos sobre el net.art, escrito a la manera de Manifiesto, que lleva camino de convertirse en la biblia de los especialistas del medio. La obra define esquemáticamente la joven historia del net.art tanto a nivel estético como a nivel social y político, y a pesar del cinismo que destila, se trata, según sus propios autores, de "una mezcla de convicción profunda y de esperanza en las posibilidades de este nuevo medio (y del arte en general), que no se puede desligar de una fuerte desconfianza y frustración causadas por su exagerada propaganda publicitaria y sus numerosas debilidades". Se divide y subdivide en numerosos epígrafes que, en conjunto, explican detalladamente qué es el net.art, cómo hacerlo uno mismo (do it yourself: práctica y estética), qué deberíamos saber de él y algunos trucos para tener éxito como net.artista moderno. Inglés, pero lo encontraréis traducido al español en la sección de Pensamiento de la web Aleph.
 
 
Una selección específica de la sección Pensamiento de Aleph
José Luis Brea  [ Estudios Digitales. Presentación ]
Josephine Bosma   [ Cómo experimentar el net.art ]
Ole Bouman     [ Diez puntos hacia una nueva práctica del comisariado ]
Alex Galloway  [ ¿Qué son los estudios digitales? ]
Alex Galloway   [ Nuevos interfaces, nuevo soft, nuevas redes ]
Alex Galloway   [ ¿Qué es "Estudios Digitales"? ]
Rachel Green   [ Una historia del Arte de Internet ]
Petra Heck   [ Salvando el net.art para la posteridad. Entrevista con Josephine  Bosma ]
Jon Ippolito   [ El Museo del Futuro: ¿una contradicción en los términos? ]